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  2. Gestionnaire des items
  3. Tableau des étapes

Type d'étape: Cibles

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Dernière mise à jour il y a 6 mois

C'est le type d'étape le plus simple à utiliser, il suffit d'indiquer au logiciel :

  • .

  • Caractéristique : La caractéristique que vous souhaitez améliorer.

  • Cible : La valeur minimale à atteindre.

  • Rune PA : Quand est-ce que vous voulez utiliser des runes PA.

  • Rune RA : Quand est-ce que vous voulez utiliser des runes RA.

Par défaut, le logiciel va utiliser des runes simples.

Pour mieux comprendre, analysons l'exemple de l'étape suivante [Anneau de Padgref] :

Mais avant d'expliquer un peu ce tableau, il est nécessaire de comprendre ces situations :

  • Ligne 1 : utiliser des [Rune Pa Fo] à partir de 10 de [Force].

  • Ligne 2 : utiliser des [Rune Pa Cha] uniquement quand [Chance] est entre 20 et 40.

  • Ligne 3 : utiliser des [Rune Pa Ine] quand [Intelligence] est inférieure ou égale à 50.

  • Pour insérer le symbole → il suffit de taper + puis Entrer.

  • Pour insérer le symbole ← il suffit de taper - puis Entrer.

Revenons maintenant au tableau et expliquons quelques lignes :

  • [Dommage Feu] : Augmenter jusqu'à 6, avec des runes [Rune Do Feu].

  • [Sagesse] : Augmenter jusqu'à 30 en utilisant des [Rune Pa Sa] à partir de 0, autrement dit le logiciel ne va pas utiliser des [Rune Sa].

  • [Agilité] : Augmenter jusqu'à 55, avec des [Rune Age] jusqu'à 10, mais à partir de 10 avec des [Rune Pa Age], et si jamais [Agilité] est entre 45 et 50, utilise une [Rune Ra Age].

Il reste la première colonne qui indique la priorité d'une caractéristique qui est expliquée dans cette page : .

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La priorité