ExoFast
Site webDiscord
  • Préface
  • Introduction
  • Téléchargement
  • Abonnement ExoFast
  • Démonstration (Vidéo)
  • Mise en place
    • Installation de A à Z (Vidéo)
    • Synchronisation
      • Dofus 3.0
      • Dofus Retro
      • Dofus Touch
  • Configuration
    • Tableau de bord
    • Gestionnaire des items
      • Tableau des items
      • Tableau des étapes
        • Type d'étape: Cibles
        • Type d'étape: Conditions
        • Type d'étape: Conditions + puit
      • Les priorités
      • Achat des runes
    • File d'attente (Vidéo)
      • Dofus 3.0
      • Dofus Retro
      • Dofus Touch
    • Statistiques
    • Démarrer la forgemagie
    • Tutoriel (Vidéo)
  • Scripting
    • Introduction
    • Méthodes
  • Autres ...
    • Techniques et astuces
      • Augmenter pour le puit
      • Réduire un OVER
      • EXO ou OVER personnalisé
      • Profiter du puit restant
      • Arrêter si une caractéristique saute
      • Vérifier si mon jet est atteint
      • Orbe si mauvais jet
    • Conseils en or
    • Problèmes fréquents
    • Alertes sonores
Propulsé par GitBook
Sur cette page
  1. Configuration
  2. Gestionnaire des items

Tableau des étapes

PrécédentTableau des itemsSuivantType d'étape: Cibles

Dernière mise à jour il y a 6 mois

Pour chaque configuration d'item, vous pouvez définir plusieurs étapes que la forgemagie suivra après chaque passage de rune.

Par exemple :

  • Étape 1 : Demander au logiciel de faire augmenter la sagesse jusqu'à un minimum de 30.

  • Étape 2 : Demander au logiciel de faire augmenter certaines caractéristiques à des valeurs spécifiques.

  • Étape 3 : Demander au logiciel de vérifier si un puit est encore disponible, si oui, demander au logiciel d'augmenter certaines caractéristiques.

Il existe trois types d'étapes, chacun a son propre niveau de complexité, et chacun est adapté à une situation spécifique :

Boutons

  • Ajouter : Comme son nom l'indique, il sert à ajouter une ligne à l'étape choisie.

  • Remplir depuis l'item : Après avoir mis un item dans l'atelier de forgemagie, ce bouton permet de vider puis remplir l'étape courante avec des lignes contenant les caractéristiques de l'item mis dans l'atelier de forgemagie. Remarques : seules les caractéristiques ayant des valeurs visibles seront considérées.

.

.

.

Type d'étape: Cibles
Type d'étape: Conditions
Type d'étape: Conditions + puit